Monopoly regulă ediția de tip boutique. Jocul de societate Monopoly reguli clasice. Semnificația jocului Monopoly

1. Plasați case, hoteluri, titluri de proprietate și bani (la egalitate) în sectoare separate ale terenului de joc.
Există o diagramă pe teren care arată amplasarea corectă a tuturor elementelor jocului.

2. Separați cărțile Chance, amestecați-le și plasați-le înapoi pe zonele corespunzătoare ale tabloului de joc.

3. Separați cărțile Trezoreriei Publice, amestecați-le și așezați-le cu susul în jos pe zonele corespunzătoare ale tabloului de joc.

4. Fiecare jucător alege o piesă de joc și o pune pe câmpul „FORWARD”.

5. Banker și Bank

Unul dintre jucători este ales de către bancher. Dacă mai mult de 5 jucători participă la joc. La discreția sa, bancherul se poate limita la acest rol în joc.
Bancherul dă fiecărui jucător 1.500 de mii de ruble în următoarele cupoane:

  • Două facturi de 10 mii de ruble
  • Patru bancnote de câte 100 de mii de ruble fiecare
  • O factură de 20 de mii de ruble
  • O notă de 50 de mii de ruble
  • Două facturi de 500 de mii de ruble
  • O factură de 5 mii de ruble
  • Cinci bancnote de o mie de ruble
În plus față de bani, Banca are și cărți de proprietate, case și hoteluri până când sunt achiziționate de jucători. De asemenea, banca plătește salarii și bonusuri, acordă împrumuturi garantate prin imobile și încasează toate impozitele, amenzile, returnează împrumuturi și dobânzi asupra acestora. În timpul licitației, bancherul acționează ca licitator.

O bancă nu poate da faliment niciodată, dar poate emite cât de mulți bani este nevoie sub formă de IOU-uri scrise pe o bucată de hârtie obișnuită.

6. Jucătorii aruncă ambele zaruri. Jucătorul cu cele mai multe puncte începe jocul. Jucătorul din stânga lui va fi următorul, apoi următorul și așa mai departe.

PROCESUL DE JOC

Când îți vine rândul, aruncă ambele zaruri și glisează jetonul înainte pe tablă în direcția săgeții. Câmpul pe care te oprești determină ce trebuie să faci. Mai multe jetoane pot fi simultan pe un singur câmp. În funcție de domeniul în care vă aflați, trebuie să:

Cumpărați terenuri construibile sau alte proprietăți
- plătiți chiria dacă vă aflați pe teritoriul imobilelor deținute de alții
- plateste taxe
- scoateți un card de șanse sau trezorerie publică
- să fii în închisoare
- relaxați-vă în parcarea gratuită
- primiți un salariu de 200 de mii de ruble

Același număr de puncte pe ambele zaruri

Dacă arunci zarurile și ambele au același număr de puncte, mișcă-ți jetonul și acționează în funcție de tabloul pe care te afli. Apoi ai dreptul să arunci zarurile din nou. Dacă obții același număr de puncte pe ambele zaruri de trei ori la rând, mergi imediat la închisoare.

Trecerea câmpului „ÎNAINTE”

De fiecare dată când te oprești sau mergi prin câmpul FORWARD, mișcându-te în direcția indicată de săgeată, Banca îți plătește 200 de mii de ruble. Puteți obține această sumă de două ori în aceeași mișcare, dacă, de exemplu, vă aflați pe câmpul Șanselor sau Trezoreria Publică, imediat după câmpul „Înainte” și ați scos un card pe care scrie „Mergeți pe câmpul„ ÎNAINTE ”.

Dacă vă opriți într-un câmp care denotă proprietăți imobiliare neocupate (adică un teren de construcție pentru care niciunul dintre ceilalți jucători nu deține titluri de proprietate), aveți prima alegere să îl cumpărați. Dacă decideți să cumpărați proprietăți imobiliare, plătiți banii Băncii în suma indicată pe acest tablou de joc. În schimb, veți primi un titlu de proprietate pentru această proprietate, pe care trebuie să îl plasați în fața dvs., text în sus. Dacă decideți să nu cumpărați această proprietate, bancherul trebuie să o scoată imediat la licitație și să o vândă jucătorului care dă cel mai mare preț pentru aceasta, începând cu orice preț este dispus să plătească unul dintre jucători. Chiar dacă ați renunțat la cumpărarea proprietății la prețul inițial, puteți participa la licitație.

Proprietatea proprietății.

Deținerea unei proprietăți vă va oferi dreptul de a încasa chiria de la orice „chiriași” care rămân în câmpul care o reprezintă. Este foarte benefic să dețineți toate bunurile imobiliare dintr-un singur grup de culori - cu alte cuvinte, să dețineți un monopol. Dacă dețineți un întreg grup de culori, puteți construi case pe orice imobil de această culoare.

Opriți-vă la imobilele altcuiva.

Dacă stați pe o proprietate care a fost achiziționată anterior de un alt jucător, este posibil să vi se solicite să închiriați pentru această oprire. Jucătorul care deține această proprietate trebuie să vă ceară să plătiți chiria înainte ca următorul jucător din spatele dvs. să arunce zarurile. Suma de plătit este prezentată în titlul de proprietate pentru această proprietate și poate varia în funcție de numărul de clădiri construite pe ea. Dacă toate proprietățile aceluiași grup de culori sunt deținute de un jucător, chiria vă va fi taxată pentru oprirea la orice lot nedezvoltat de proprietăți din acest grup și dublată. Cu toate acestea, dacă proprietarul întregului grup de culori are cel puțin un pachet de bunuri imobiliare din acest grup, el nu vă poate percepe chiria dublă. În cazul în care Casele și Hotelurile au fost construite pe parcelele proprietății imobiliare, chiria va crește, ceea ce va fi indicat în titlul de proprietate pentru acea imobil. Nu se percepe nicio chirie pentru o oprire la imobilul ipotecat.

Opriți-vă la un câmp utilitar.

Dacă stați într-unul din aceste câmpuri, puteți cumpăra acest utilitar, dacă nimeni nu l-a cumpărat deja. Ca și în cazul achiziționării altor bunuri imobiliare, plătiți băncii suma indicată în acest câmp. Dacă această Proprietate a fost deja achiziționată de un alt jucător, acesta vă poate percepe o chirie pe baza numărului de puncte aruncate pe zaruri atunci când ați făcut mișcarea care v-a condus la acest tablou. Dacă celălalt jucător deține doar unul dintre Utilități, chiria va fi de patru ori mai mare decât numărul de puncte aruncate pe zaruri. Dacă deține ambele utilități, trebuie să îi plătiți o sumă egală cu de zece ori punctele scăzute. Dacă intrați în acest spațiu ca urmare a indicațiilor de pe cardul Cote sau Trezorerie publică pe care le-ați luat, trebuie să aruncați zarurile pentru a determina cât trebuie să plătiți. Dacă decideți să nu cumpărați această proprietate, bancherul scoate la licitație Compania de utilități și vinde oricărui jucător care dă cea mai mare sumă pentru aceasta. De asemenea, puteți participa la licitație.

Oprește-te la gară.

Dacă sunteți primul care opriți într-un astfel de câmp, veți avea ocazia să cumpărați această stație. În caz contrar, Banca îl scoate la licitație, chiar dacă ați refuzat să îl cumpărați la prețul inițial, puteți lua parte și la licitație. Dacă Stația are deja un proprietar, atunci când ajungeți la ea, trebuie să plătiți suma specificată în actul de proprietate. Suma de plătit depinde de numărul de alte Stații deținute de jucătorul care deține Stația la care stați.

Opriți-vă la câmpul „Șanse” și „Trezorerie publică”.

Oprirea într-un astfel de câmp înseamnă că trebuie să luați cartea de sus din teancul corespunzător. Este posibil ca aceste cărți să vă solicite:

Ți-am mutat simbolul;
- bani plătiți - de exemplu impozite;
- a primit bani;
- a mers la Închisoare;
- eliberat din închisoare gratuit.

Trebuie să urmați imediat instrucțiunile de pe carte și să așezați cardul în partea de jos a grămezii corespunzătoare. Dacă luați o carte care spune „Eliberați-vă de închisoare”, o puteți păstra până când aveți nevoie de ea sau o puteți vinde unui alt jucător la un preț convenit de comun acord.

Notă: Cardul poate indica faptul că trebuie să vă mutați piesa într-un alt câmp. Dacă în procesul de mișcare treceți prin câmpul „ÎNAINTE”, veți primi 200 de mii de ruble. Dacă sunteți trimis la închisoare, nu treceți prin câmpul FORWARD.

Opriți-vă în câmpul Impozitare.

Dacă vă opriți într-un astfel de câmp, trebuie doar să plătiți suma corespunzătoare Băncii.

Parcare liberă.

Dacă te oprești într-un astfel de câmp, odihnește-te până la următoarea tură. Sunteți aici gratuit și nu sunteți supus niciunei amenzi, puteți efectua tranzacții ca de obicei (de exemplu, colectați chirie, construiți clădiri pe proprietatea dvs. etc.).

Închisoare.

Veți fi trimis la închisoare dacă:
- te oprești la câmpul Du-te la închisoare sau
- ați luat o cutie de șanse sau Trezoreria publică pe care scrie „Du-te la închisoare” sau
- ai obținut același număr de puncte pe ambele zaruri de trei ori la rând într-o singură rundă.

Rândul tău se termină când ești trimis la închisoare. Dacă vă aflați în închisoare, nu puteți primi un salariu de 200 de mii de ruble, indiferent unde vă aflați pe terenul de joc.

Pentru a ieși din închisoare, aveți nevoie de:

Plătește o amendă de 50 de mii de ruble și continuă jocul când îți vine rândul sau cumpără o carte gratuită din închisoare de la un alt jucător la un preț convenit de comun acord și folosește-o pentru a te elibera sau
- utilizați cardul „Free from Prison” dacă aveți deja unul sau
- rămâneți aici, sărind trei dintre următoarele mișcări, dar de fiecare dată când vă vine să aruncați zarurile într-una dintre aceste mișcări, veți obține același număr de puncte, puteți părăsi închisoarea și puteți parcurge cât mai multe câmpuri pe măsură ce zarurile cad.

După ce ați ratat trei rânduri în timp ce erați în închisoare, trebuie să ieșiți și să plătiți 50.000 de ruble înainte de a vă putea muta simbolul la fel de multe pătrate ca aruncarea zarurilor.

În timp ce sunteți în închisoare, puteți primi chirie pentru proprietatea dvs. dacă nu este ipotecată. Dacă nu ați fost „trimis la închisoare”, ci pur și simplu ați oprit la câmpul „închisoare” în timpul jocului, nu plătiți nicio penalizare, deoarece „Doar ați intrat o vreme”. Puteți trece la următoarea mișcare.

Acasa.

Odată ce aveți toate loturile din același grup de culori, puteți cumpăra Case pentru a le pune pe oricare dintre loturile pe care le dețineți. Acest lucru va crește chiria pe care o puteți percepe de la chiriașii care stau la proprietatea dvs. Valoarea casei este indicată pe titlul de proprietate corespunzător. Puteți cumpăra case în timpul rândului dvs. sau între rândurile celorlalți jucători, dar trebuie să vă construiți loturile în mod egal: nu puteți construi o a doua casă pe oricare dintre loturile din același grup de culori până când nu ați construit o casă pe fiecare din parcele din acest grup de culori, al treilea - până când au construit două pe fiecare și așa mai departe: numărul maxim de case pe un parcel este de patru. De asemenea, casele ar trebui vândute uniform. Puteți cumpăra sau vinde Case în orice moment și atât cât considerați potrivit și după cum vă permite situația financiară. Casele nu pot fi construite, dar puteți primi în continuare chirie dublă de la orice jucător care se află pe oricare dintre loturile imobiliare nedezvoltate din grupul dvs. de culori.

Hoteluri.

Înainte de a putea cumpăra hoteluri, trebuie să aveți patru case pe fiecare lot din grupul dvs. de culoare deținut în totalitate. Hotelurile pot fi cumpărate în același mod ca și casele, dar costă patru case, care sunt returnate băncii, plus prețul indicat în titlul de proprietate. Un singur hotel poate fi construit pe fiecare site.

Lipsa clădirilor.

Dacă nu mai rămân case în bancă, va trebui să așteptați până când unul dintre ceilalți jucători îi va înapoia casele. La fel, dacă vindeți hoteluri, nu le puteți înlocui cu case dacă nu există case suplimentare în bancă.

Dacă Banca are un număr limitat de Case sau Hoteluri și doi sau mai mulți jucători doresc să cumpere mai multe clădiri decât Banca, bancherul pune clădirile în vânzare jucătorului care oferă cel mai mare preț pentru ele, luând cel indicat pe actul de proprietate relevant.

Proprietate de vanzare.

Puteți vinde parcele, stații de tren și utilități nedezvoltate oricărui jucător încheind un acord privat cu acesta pentru suma convenită între dvs. Cu toate acestea, un complot nu poate fi vândut unui alt jucător dacă există clădiri pe orice alt complot din același grup de culori. Dacă doriți să vindeți orice parcela dintr-un grup de culori pe care îl dețineți, trebuie mai întâi să vindeți băncii toate clădirile din parcele din acel grup de culori. Casele ar trebui vândute în mod egal, la fel cum au fost cumpărate. (a se vedea paragraful de mai sus „Case”).

Casele și hotelurile nu pot fi vândute altor jucători. Acestea ar trebui vândute Băncii la un preț de jumătate din prețul indicat în actul de titlu relevant. Clădirile pot fi vândute oricând.

La vânzarea hotelului, banca vă plătește jumătate din costul celor patru case care au fost date băncii la achiziționarea hotelului. Toate hotelurile din același grup de culori trebuie vândute în același timp.

Dacă este necesar, pentru a primi bani, hotelurile pot fi înlocuite din nou de Case. Pentru a face acest lucru, trebuie să vindeți hotelul către bancă și să obțineți în schimb patru case plus jumătate din costul hotelului.

Bunurile imobiliare gajate pot fi vândute numai altor jucători, nu băncii.

Angajament.

Dacă nu mai aveți bani, dar trebuie să plătiți datorii, puteți obține bani prin angajarea unor bunuri imobiliare. Pentru a face acest lucru, vindeți mai întâi Băncii orice clădiri situate pe această proprietate. Pentru a ipoteca Imobilul, întoarceți titlul de proprietate cu fața în jos și primiți de la bancă suma ipotecii indicată pe spatele cardului. Dacă ulterior doriți să vă achitați datoria față de bancă, va trebui să plătiți această sumă plus 10% în plus.

Dacă ipotecezi orice Proprietate, aceasta îți aparține în continuare. Niciun alt jucător nu o poate primi plătind suma depozitului către Bancă.

Proprietățile ipotecate nu pot fi percepute pentru chirie, deși chiria vă poate fi plătită în continuare pentru alte Proprietăți din același grup de culori.

Puteți vinde imobilul ipotecat altor jucători la un preț convenit cu aceștia. Cumpărătorul poate decide apoi să achite datoria garantată de această proprietate plătind băncii suma corespunzătoare a garanției plus 10%. De asemenea, el poate plăti doar 10% și poate păstra proprietatea drept garanție. În acest caz, la retragerea finală a garanției, va trebui să plătiți încă 10% Băncii.

Când niciunul dintre coletele din aceeași grupă de culori nu mai este ipotecat, proprietarul coletului poate începe să cumpere din nou casele la preț complet.

Faliment.

Dacă datorezi Băncii sau altor jucători mai mulți bani decât poți obține din activele tale, ești declarat falit și ești în afara jocului.

Dacă datorezi Băncii, Banca primește toți banii și titlurile de proprietate. Bancherul va scoate apoi la licitație fiecare dintre Proprietăți către cel mai mare ofertant.

Trebuie să puneți cărțile gratuite de ieșire din închisoare pe partea inferioară a grămezii corespunzătoare.

Dacă dați faliment din cauza datoriilor față de un alt jucător, casele și hotelurile dvs. sunt vândute băncii pentru jumătate din valoarea inițială, iar creditorul dvs. primește toți banii, titlurile de proprietate și cărțile gratuite din închisoare pe care le aveți. Dacă aveți o Proprietate ipotecată, trebuie să o transferați și acestui jucător, acesta trebuie să plătească imediat 10% asupra acesteia Băncii și apoi să decidă dacă ar trebui să o cumpere imediat la valoarea maximă sau să o lase drept gaj.

Note pentru joc.

Dacă trebuie să plătiți mai multă chirie decât banii pe care îi aveți, vă puteți plăti creditorul parțial în numerar și parțial în proprietăți imobiliare (adică parcele de construcții neamenajate). În acest caz, creditorul poate fi de acord să accepte orice imobil (chiar dacă este ipotecat) la un preț mult mai mare decât cel indicat pe acesta, căutând să obțină un teren suplimentar pentru construcție sau să împiedice un alt jucător să stabilească controlul asupra acestui imobil.

Dacă dețineți o proprietate, sunteți responsabil pentru încasarea chiriei.

Banii pot fi dați sub formă de împrumut numai de către bancă și numai cu garanția imobiliară.

Niciun jucător nu poate împrumuta bani de la altul și nici nu poate împrumuta altui jucător.

Câştigător.

Ultimul jucător rămas în joc este câștigătorul.

MONOPOLI REGULI prescurtate

Dacă știi puțin regulile jocului Monopoly, acum îl puteți juca mai repede cu regulile de joc rapid! În acest joc, regulile sunt exact aceleași ca în Classic Monopoly, dar există trei diferențe:

    În etapa inițială a jocului, bancherul amestecă cărțile pentru dreptul de proprietate. Apoi jucătorul care stă în stânga bancherului elimină pachetul, după care jucătorii sunt împărțiți de două ori cu o carte în dreapta proprietății. Dacă bancherul este, de asemenea, un jucător obișnuit în același timp, atunci el își distribuie cărțile pentru dreptul de proprietate. Jucătorii trebuie să plătească imediat băncii prețul declarat pentru ambele cărți primite pentru titlu. Apoi, jocul continuă în conformitate cu regulile standard.

    În jocul mai scurt, trebuie să construiți doar trei Case (în loc de patru) pe fiecare site Color Group înainte de a putea cumpăra un hotel. Taxa de închiriere rămâne aceeași ca în jocul standard. Când vindeți hotelul, încasările sunt jumătate din costul inițial, adică o casă mai puțin decât în \u200b\u200bjocul normal.

    Sfârșitul jocului Monopol... Primul jucător care intră în faliment este eliminat din joc ca într-un joc standard. Când al doilea jucător dă faliment, jocul se termină. Un jucător care intră în faliment transferă creditorului său (Banca sau alt jucător) tot ce deține, inclusiv clădiri și alte bunuri. Apoi, fiecare dintre jucătorii rămași în joc adună următoarele:

    Bani in mana.

    Loturile, utilitățile și căile ferate ale propriului jucător

    Stații la prețul indicat pe terenul de joc.

    Proprietate gajată în valoare de jumătate din prețul afișat pe terenul de joc.

    Locuințe evaluate la prețul de cumpărare.

    Hoteluri evaluate la prețul de cumpărare, inclusiv valoarea celor trei Case pentru care hotelul a fost schimbat.

Cel mai bogat jucător câștigă!

Joc cu limită de timp.

Înainte de a începe această variantă a jocului, trebuie să fiți de acord cu privire la momentul sfârșitului jocului. Cel mai bogat participant la sfârșitul jocului va câștiga. Înainte de a începe jocul, trebuie să amestecați pachetul de cărți pentru dreptul de proprietate și să îl eliminați. Apoi bancherul împarte două cărți fiecărui jucător, câte o carte pe rând. Participanții depun imediat valoarea Proprietății emise de aceștia către Bancă și jocul continuă conform standardului regulim.

Rămâne singurul jucător care nu este în faliment.

KITUL INCLUDE:

Teren de joc, 28 de cărți - Titluri de proprietate, 16 cărți - Trezoreria publică, 16 cărți - Șansă, 8 jetoane de aur de aur, Casierie bancară, 1 set de bani speciali pentru Monopol, 32 de case din lemn, 12 hoteluri din lemn și 2 zaruri, unu regulile jocului Monopoly.

ÎNCEPUTUL JOCULUI

    Plasați case, hoteluri, titluri de proprietate și bani (la egalitate) în sectoare separate ale consiliului. Există o diagramă pe teren care arată amplasarea corectă a tuturor elementelor jocului.

    Desprindeți cărțile Chance, amestecați-le și așezați-le cu fața în sus pe tabloul corespunzător de pe tablă.

    Separați cărțile Trezoreriei Publice, amestecați-le și puneți-le înapoi pe tabloul corespunzător de pe tablă.

    Fiecare dintre jucători alege o piesă de joc și o pune pe câmpul „FORWARD”.

    Banker și Bank: unul dintre jucători este selectat de Banker. Dacă există mai mult de cinci jucători în joc, bancherul se poate, la discreția sa, să se limiteze doar la acest rol în joc. Bancherul dă fiecăruia dintre jucători 1.500 de mii de ruble în următoarele denumiri:

    Două bancnote de câte 500 de mii de ruble fiecare

    Patru facturi de 100 de mii de ruble

    O notă de 50 de mii de ruble

    O factură de 20 de mii de ruble

    Două facturi de 10 mii de ruble

    O factură de 5 mii de ruble

    Cinci bancnote de o mie de ruble

În plus față de bani, Banca are și cărți cu titluri de proprietate, case și hoteluri până când sunt cumpărate de jucători. De asemenea, Banca plătește salarii și bonusuri, acordă împrumuturi garantate de imobiliare și încasează toate impozitele, amenzile, împrumuturile rambursabile și dobânzile aferente acestora. În timpul licitației, bancherul acționează ca licitator. O bancă nu poate da faliment niciodată, dar poate emite suma necesară de bani sub formă de IOU-uri scrise pe o bucată de hârtie obișnuită. 6. Jucătorii aruncă ambele zaruri. Jucătorul cu cele mai multe puncte începe jocul. Jucătorul din stânga lui se mișcă în continuare și așa mai departe.

Când este rândul tău, aruncă ambele zaruri și glisează jetonul înainte pe tablă în direcția săgeții. Câmpul pe care te oprești determină ce trebuie să faci. Mai multe jetoane pot fi simultan pe un singur câmp. În funcție de domeniul în care vă aflați, trebuie să:

    cumpărați terenuri construibile sau alte bunuri imobiliare,

    plătiți chiria dacă vă aflați pe teritoriul imobilelor deținute de alții

    plateste taxe

    scoateți cardul Șanse sau Trezorerie publică

    ajunge în închisoare

    relaxați-vă în parcarea gratuită

    primi un salariu de 200 de mii de ruble

Același număr de puncte pe ambele zaruri

Dacă arunci zarurile și ambele au același număr de puncte (dublu), mișcă-ți piesa și acționează în conformitate cu cerințele câmpului pe care te afli. Apoi ai dreptul să arunci zarurile din nou. Dacă primești același număr de puncte pe ambele zaruri de trei ori la rând, mergi imediat la închisoare.

Trecerea câmpului „ÎNAINTE”

De fiecare dată când vă opriți sau mergeți prin câmpul „ÎNAINTE”, deplasându-vă în direcția indicată de săgeată, Banca vă plătește 200 de mii de ruble. Puteți obține această sumă de două ori în aceeași mișcare, dacă, de exemplu, vă aflați în câmpul Șansă sau Trezorerie publică imediat după câmpul FORWARD și ați scos un card pe care scrie „GO” în câmpul FORWARD.

CUMPĂRAREA O PROPRIETATE

Dacă rămâneți pe un teren care denotă Proprietăți neocupate (adică pe un teren construibil pentru care niciunul dintre ceilalți jucători nu deține titlu de proprietate), veți avea dreptul primului cumpărător să îl cumpere. Dacă decideți să cumpărați proprietăți imobiliare, plătiți banii Băncii în suma indicată pe acest teren de joc. În schimb, veți primi un titlu de proprietate pentru această proprietate, pe care trebuie să îl puneți în față cu textul sus. Dacă decideți să nu cumpărați bunuri imobiliare, bancherul trebuie să îl scoată imediat la licitație și să-l vândă jucătorului care oferă cel mai mare preț pentru acesta, începând de la orice preț este dispus să plătească oricare dintre jucători. Chiar dacă ați refuzat să cumpărați proprietatea la prețul inițial, puteți participa în continuare la licitație.

PROPRIETATEA PROPRIETĂȚII

Deținerea unei proprietăți vă oferă dreptul de a încasa chiria de la orice chiriași care rămân în domeniul care o desemnează. Este foarte benefic să dețineți toate bunurile imobiliare dintr-un singur grup de culori - cu alte cuvinte, să dețineți un monopol. Dacă dețineți întregul grup de culori, puteți construi case pe orice proprietate în acea culoare.

OPRIRE LA O ALTĂ IMOBILĂ

Dacă stați la proprietatea altcuiva care a fost achiziționată anterior de un alt jucător, este posibil să vi se solicite să închiriați pentru această oprire. Jucătorul care deține această proprietate trebuie să vă ceară să plătiți chiria înainte ca următorul jucător din spatele dvs. să arunce zarurile. Suma de plătit este specificată în titlul de proprietate pentru această proprietate și poate varia în funcție de numărul de clădiri construite pe ea. Dacă toate Proprietățile din același grup de culori sunt deținute de un jucător, chiria percepută pentru oprirea la orice lot nedezvoltat de Proprietăți din acel grup este dublată. Cu toate acestea, dacă proprietarul întregului grup de culori are cel puțin o parcelă de proprietăți imobiliare din acest grup, el nu vă poate percepe chiria dublă. În cazul în care Casele și Hotelurile au fost construite pe parcelele proprietății imobiliare, chiria va fi majorată, așa cum se specifică în titlul de proprietate pentru respectivul imobil. Nu se percepe nicio chirie pentru o oprire la imobilul ipotecat.

OPRIȚI-VĂ ÎN DOMENIUL UNEI COMPANII DE UTILITATE

Dacă vă opriți la unul dintre aceste câmpuri, puteți cumpăra utilitarul dacă nu a fost cumpărat încă. Ca și în cazul achiziționării altor bunuri imobiliare, plătiți băncii suma indicată în acest câmp. Dacă această proprietate a fost deja achiziționată de un alt jucător, acesta vă poate percepe chiria în funcție de numărul de puncte care au căzut pe zaruri când ați făcut mișcarea care v-a condus la acest câmp. Dacă celălalt jucător deține doar unul dintre Utilități, chiria va fi de patru ori mai mare decât numărul de puncte aruncate pe zaruri. Dacă deține ambele utilități, va trebui să-i plătiți o sumă egală cu de zece ori numărul de puncte scăzute. Dacă intrați în acest spațiu ca urmare a instrucțiunilor de pe cardul Chance sau Trezorerie publică pe care le-ați luat, trebuie să aruncați zarurile pentru a determina cât trebuie să plătiți. Dacă decideți să nu cumpărați această proprietate, bancherul va scoate la licitație utilitatea și o va vinde celui mai înalt ofertant. De asemenea, puteți participa la licitație.

STOP LA GARA

Dacă sunteți primul care opriți într-un astfel de câmp, veți avea ocazia să cumpărați acest Vokzap. Dacă nu doriți, banca îl scoate la licitație, chiar dacă ați refuzat să cumpărați la prețul inițial, puteți lua parte și la licitație. Dacă stația are deja un proprietar, persoana care se află acolo trebuie să plătească suma specificată în titlul de proprietate. Suma de plătit depinde de numărul de alte Stații deținute de jucătorul care deține Stația la care stați.

OPRIȚI-VĂ PE CÂMP "ȘANS" ȘI "PUBLIC KAZNA"

Oprirea într-un astfel de câmp înseamnă că trebuie să luați cartea de sus din teancul corespunzător. Este posibil ca aceste cărți să vă solicite:

    mi-a mutat cipul

    bani plătiți, cum ar fi impozitele

    am bani

    a intrat la închisoare

    eliberat de închisoare

Trebuie să urmați imediat instrucțiunile de pe carte și să așezați cardul în partea de jos a grămezii corespunzătoare. Dacă ați luat o carte pe care scrie „Free from Prison Free”, o puteți păstra până când aveți nevoie de ea sau o puteți vinde unui alt jucător la un preț negociat.

Notă: Cardul poate indica faptul că trebuie să vă mutați cipul într-un alt câmp. Dacă în procesul de mișcare treceți prin câmpul „ÎNAINTE”, veți primi 200 de mii de ruble. Dacă sunteți trimis la închisoare, nu treceți prin câmpul FORWARD.

OPRIREA PE DOMENIUL FISCAL

Dacă vă opriți într-un astfel de câmp, trebuie doar să plătiți suma corespunzătoare Băncii.

PARCARE LIBERĂ

Dacă te oprești într-un astfel de câmp, odihnește-te până la următoarea tură. Sunteți aici gratuit și nu sunteți supus niciunei amenzi, puteți, ca de obicei, să efectuați tranzacții (de exemplu, să colectați chirie, să construiți clădiri pe proprietatea dvs. etc.).

Veți fi trimis la închisoare dacă:

    Te vei opri la câmpul Du-te la închisoare sau

    Ați luat un card Chance sau Trezorerie publică pe care scrie „Mergeți imediat la închisoare” sau

    ai același număr de puncte pe ambele zaruri de trei ori la rând într-o singură rundă.

Rândul tău se termină când ești trimis la închisoare. Dacă vă aflați în închisoare, salariul în valoare de 200 de mii de ruble nu este plătit, oriunde v-ați afla. Pentru a ieși din închisoare, aveți nevoie de:

    plătește o amendă de 50 de mii de ruble și continuă jocul când îți vine rândul, sau

    cumpărați o carte gratuită din închisoare de la un alt jucător la un preț convenit de comun acord și folosiți-o pentru a vă elibera sau

    folosiți cardul Free Out of Prison dacă aveți deja unul sau

    rămâneți aici, sărind trei dintre următoarele ture, dar de fiecare dată când vă vine să aruncați zarurile și, dacă aveți o dublă pe ambele zaruri într-una din aceste ture, puteți părăsi închisoarea și puteți parcurge câte pătrate cuburi.

După ce ați ratat trei ture în închisoare, trebuie să o lăsați și să plătiți 50 de mii de ruble înainte de a vă putea muta contorul la numărul de pătrate aruncate pe zaruri. În timp ce vă aflați în închisoare, aveți dreptul de a primi chirie pentru proprietatea dvs. dacă nu este ipotecată. Dacă nu ați fost „trimis la închisoare”, ci pur și simplu ați oprit la câmpul „închisoare” în timpul jocului, nu plătiți o penalitate, deoarece „tocmai l-ați vizitat”. La următoarea mișcare, puteți trece mai departe ca de obicei.

După ce ați colectat toate loturile din același grup de culori, puteți cumpăra Case pentru a le așeza pe oricare dintre loturile pe care le aveți. Acest lucru va crește chiria pe care o puteți percepe de la chiriașii care stau la proprietatea dvs. Valoarea Casei este indicată pe actul de proprietate relevant. Puteți cumpăra case în timpul rândului dvs. sau în timpul unei pauze între turnurile altor jucători, dar trebuie să vă construiți loturile în mod egal: nu puteți construi o a doua Casă pe niciunul dintre loturile din același grup de culori până nu ați construit o Casă pe fiecare din comploturile acestui grup de culori, al treilea - până când au construit două pe fiecare și așa mai departe. Numărul maxim de case pe un teren este de patru. De asemenea, trebuie să vindeți case în mod egal. Puteți cumpăra sau vinde case în orice moment, și atât cât considerați de cuviință și cât vă permite situația financiară. Nu puteți construi case dacă este așezată cel puțin o secțiune din acest grup de culori. Dacă dețineți toate Proprietățile aceluiași grup de culori și ați construit Case pe unul dintre cele două loturi, puteți primi în continuare chirie dublă de la un jucător care se află pe oricare dintre loturile nedezvoltate ale Imobilului din același grup de culori indicat pe cărți.

Înainte de a putea cumpăra hoteluri, trebuie să aveți patru case pe fiecare parcela a grupului dvs. de culoare deținut în totalitate. Hotelurile sunt cumpărate în același mod ca și casele, dar costă patru case, care sunt returnate băncii, plus prețul indicat în titlul de proprietate. Un singur hotel poate fi construit pe fiecare site.

Lipsa clădirilor

Dacă nu mai rămân case în bancă, va trebui să așteptați până când cineva din ceilalți participanți le va returna casele. La fel, dacă vindeți hoteluri, nu le puteți înlocui cu case dacă nu există case suplimentare în bancă. Dacă Banca are un număr limitat de Case sau Hoteluri și doi sau mai mulți jucători doresc să cumpere mai multe clădiri decât Banca, bancherul pune clădirile în vânzare jucătorului care oferă cel mai mare preț pentru acestea. În același timp, pentru prețul inițial, îl ia pe cel indicat în Documentul corespunzător pentru dreptul de proprietate.

Proprietate de vanzare

Puteți vinde Terenuri, Gări și Utilități nedezvoltate oricărui jucător încheind un acord privat cu acesta pentru suma convenită între dvs. Dacă oricare dintre Parcele din același grup de culori conține clădiri, nu puteți vinde Parcele de acea culoare. Dacă doriți să vindeți orice parcelă dintr-un grup de culori care vă aparține, mai întâi trebuie să vindeți Băncii toate clădirile de pe parcelele acestui grup de culori. Casele ar trebui vândute în mod egal, la fel cum au fost cumpărate (a se vedea „Casele” de mai sus). Nici Case, nici Hoteluri nu pot fi vândute altor jucători. Acestea ar trebui vândute băncii la un preț de două ori mai mic decât cel indicat în actul de titlu relevant. Clădirile pot fi vândute oricând. La vânzarea hotelului, banca vă plătește jumătate din costul hotelului plus jumătate din costul celor patru case care au fost date băncii la achiziționarea hotelului. Toate hotelurile din același grup de culori trebuie vândute în același timp. Dacă este necesar, pentru a primi bani, hotelurile pot fi înlocuite din nou de Case. Pentru a face acest lucru, trebuie să vindeți hotelul către bancă și să obțineți în schimb patru case plus jumătate din costul hotelului. Bunurile imobiliare gajate pot fi vândute numai altor jucători, nu băncii.

Dacă nu mai aveți bani, dar trebuie să plătiți datorii, puteți obține bani prin angajarea unor bunuri imobiliare. Pentru a face acest lucru, vindeți mai întâi băncii toate clădirile situate pe acest teren imobiliar. Pentru a gajui imobilul, întoarceți documentul spre dreapta corespunzător proprietății cu fața în jos și primiți de la bancă suma garanției indicate pe spatele cardului. Dacă ulterior doriți să vă rambursați datoria către Bancă, va trebui să plătiți această sumă plus 10% în plus. Dacă ipotecezi orice Proprietate, aceasta îți aparține în continuare. Niciun alt jucător nu are dreptul să îl răscumpere de la Bancă în locul dvs. Proprietățile ipotecate nu pot fi taxate cu chirie, deși chiria poate fi plătită în continuare pentru alte proprietăți din același grup de culori. Puteți vinde imobilul ipotecat altor jucători la un preț convenit cu aceștia. Cumpărătorul poate decide apoi să ramburseze datoria garantată de această Proprietate prin înregistrarea sumei corespunzătoare a garanției plus 10% la bancă. De asemenea, el poate plăti doar 10% și poate păstra Proprietatea drept garanție. În acest caz, la retragerea finală a gajului gajului, va trebui să plătiți încă 10 la sută Băncii. Posibilitatea de a cumpăra case la prețul obișnuit apare numai după achiziționarea tuturor parcelelor din același grup de culori fără excepție.

Faliment

Dacă datorezi Băncii sau altor jucători mai mulți bani decât poți primi din activele tale, ești declarat falit și ești în afara jocului. Dacă datorezi Băncii, Banca primește toți banii și titlurile de proprietate. Apoi, bancherul va scoate la licitație fiecare dintre Proprietăți către cel mai mare ofertant. Trebuie să puneți cărțile Free Out Out of Prison pe partea de jos a grămezii corespunzătoare. Dacă dați faliment din cauza datoriilor către un alt jucător, casele și hotelurile dvs. sunt vândute băncii pentru jumătate din valoarea lor inițială, iar împrumutătorul dvs. primește toți banii, titlurile de proprietate și cardurile gratuite din închisoare pe care le aveți. Dacă aveți vreun imobil ipotecat, trebuie să îl transferați și creditorului, în plus, acesta trebuie să plătească imediat 10 la sută asupra acestuia, apoi să decidă dacă îl cumpără imediat sau îl lasă ipotecat.

Note de joc

Dacă trebuie să plătiți mai multă chirie decât suma de numerar pe care o aveți, vă puteți plăti creditorul parțial în numerar și parțial cu proprietăți imobiliare (adică Parcele nedezvoltate de construit). În acest caz, creditorul, care caută să obțină o oportunitate suplimentară de construcție sau care dorește să împiedice un alt jucător să își stabilească controlul asupra unui anumit grup de parcele, poate accepta să accepte orice imobil (chiar dacă este ipotecat) la un preț mult mai mare decât cel indicat pe cardul corespunzător. Obligația de a încasa chiria pentru proprietate revine proprietarului. Banii pot fi dați sub formă de împrumut jucătorului numai de către bancă și numai cu garanția imobiliară. Niciun jucător nu poate împrumuta bani de la altul și nici nu poate împrumuta altui jucător.

Câştigător

Ultimul jucător rămas în joc este câștigătorul.

Acest articol va descrie regulile jocului. Dacă nu ați jucat niciodată acest joc, atunci vă sfătuim să consultați articolul pentru ajutor. Fiecare joc are nume diferite pentru loturi, sarcini sau bonusuri. Mai jos sunt regulile pentru versiunea standard.

Un monopol este o întreprindere mare care este controlată de un fel de producție. Așa este și în joc. Există un teren mare (întreprindere), care este desființat în diferite grupuri, mai întâi trebuie să cumpărați parcele din teren, case sau să închiriați și apoi să le construiți cu case, hoteluri, gări și, bineînțeles, ca în orice afacere, vă puteți vinde imobilele.

Pentru a începe jocul, aveți nevoie de o matriță pentru a cunoaște numărul de pași. Setul conține, de asemenea, jetoane de diferite culori. Setul jocului oferă cărți care înseamnă fabrici, case, hoteluri. Dacă nu sunt suficienți bani, această proprietate poate fi vândută pentru a vă îmbunătăți situația financiară sau pentru a cumpăra ceva mai util.

În timpul jocului, participanții plătesc o amendă sau o taxă la bancă. Pentru o sarcină neîndeplinită, la ora specificată, puteți merge la închisoare.

Reguli de monopol

Scopul acestui joc.

Scopul jocului, ca sens al vieții tuturor oamenilor de afaceri, nu este de a da faliment.

Progresul jocului.

Pentru a începe, trebuie să mergi. Pentru a afla câți pași - aruncați o matriță. Care este numărul de pe cub - faci atât de mulți pași.

Pe întregul câmp există o sarcină, în care sarcină este cipul dvs., atunci sarcina trebuie să fie finalizată. Sarcinile sunt diferite, există pozitive și negative. Puteți merge la închisoare sau puteți obține o sumă mare de bani ca bonus.

Închisoare.

Puteți merge la închisoare nu numai fără a finaliza sarcini, ci și atunci când aveți același număr de pași, de trei ori la rând.

Pentru a fi eliberat, trebuie să vă răscumpărați. Dacă nu faceți acest lucru în termen de trei rânduri, atunci pentru a avansa mai departe, trebuie să plătiți suma necesară.

Achiziționarea de bunuri imobiliare.

Dacă cipul dvs. se află pe un site gratuit, atunci aveți dreptul să îl cumpărați. Dacă site-ul este ocupat, aveți dreptul să îl cumpărați de la un alt participant. Pentru a răscumpăra - plătiți o sumă mai mare decât cea inițială, dacă cumpărați - plătiți suma inițială, care este indicată pe câmpul de sub cipul dvs.

De asemenea, aveți dreptul să nu îl cumpărați dacă nu există bani sau nu sunt necesari. Dacă nu ați cumpărat proprietatea, un alt jucător o va cumpăra, dar de data aceasta la o licitație la care nu participați.

Proprietatea ta.

Dacă sunteți proprietarul imobilelor, alți jucători vor plăti impozite pentru ceea ce stau în secțiunea dvs. de teren. Cu cât aveți mai multe bunuri imobile, cu atât mai multe șanse vă veți distruge mai repede adversarul.

Puteți vinde terenul neconstruit unui adversar. Suma alcătuiești singură. Puteți solicita „jailbreak”, alte bunuri imobile în schimb sau doar bani.

Dacă parcela este construită cu case sau altceva, mai întâi trebuie să vindeți totul băncii și apoi să vindeți parcela.

Acasa.

Dacă aveți deja un anumit număr de parcele, atunci le puteți completa. Cumpărarea unei case va mări depozitul pe lotul dvs. pentru alți jucători. Fiecare joc are un număr maxim diferit de case pe un lot. Mai des este de la 4 la 6.

Dacă mergeți să cumpărați un hotel, un site ar trebui să aibă deja numărul maxim de case care vor merge la bancă după cumpărarea unui hotel. Banca va plăti aceeași sumă pentru care ați cumpărat casa.

Parcare liberă.

Cea mai profitabilă parte a întregului teren este parcarea gratuită. Poți doar să stai pe el, nu trebuie să cumperi nimic și nici nu trebuie să plătești amenzi.

Impozite.

Impozitele trebuie plătite dacă cipul dvs. a intrat pe un teren al terenului cu această sarcină sau dacă vă aflați pe proprietatea altcuiva.

Câmpul „Șansă”, „Trezorerie”.

Dacă stați pe unul dintre aceste câmpuri, vi se va oferi un singur card, sarcina căruia este fie să plătiți impozite, fie să primiți bani și multe altele. Sarcina de pe card trebuie finalizată imediat.

Credit.

Dacă aveți bani puțini sau deloc, nu este necesar să vindeți proprietăți imobiliare, pur și simplu le puteți ipoteca. În același timp, veți primi exact 50% din suma pentru care a fost cumpărată acea proprietate. Dacă cumpărați înapoi, acordați băncii suma inițială, plus 10%.

În timp ce proprietatea este în bancă, ea este în continuare a dvs. și nimeni nu o va cumpăra și nici nu este posibil să o vindeți.

În timp ce proprietatea este ipotecată, alți participanți, al căror cip se află pe site-ul dvs., nu plătesc taxe pentru aceasta.

Faliment.

Jucătorul care a dat faliment a pierdut.

Toate bunurile imobiliare merg la bancă pentru datorii. Banii tăi se duc și la bancă.

Dacă dați faliment din cauza datoriilor către un adversar, proprietatea merge la bancă și banca returnează datoria.

Caracteristicile jocului.

Oricare ar fi prietenii jucătorilor în viață, nu puteți împrumuta bani unul de la celălalt în joc.

Câştigător.

Dacă dețineți toate sau majoritatea proprietății, plus că nu ați dat faliment, atunci ați câștigat. Și vă puteți considera „regele afacerilor”.

clasic (Monopoly clasic) -este un divertisment de masă pentru întreaga familie care a fost popular de zeci de ani. Un joc care nu este doar distractiv, ci și o strategie economică: trebuie să gândiți repede și să luați în considerare fiecare pas și să nu vă bazați doar pe noroc. O abordare rațională și capacitatea de a gândi înainte sunt importante în ea. Ea și-a câștigat popularitatea în secolul trecut, devenind celebră în diferite părți ale lumii: inclusiv în URSS, ajungând la noi la sfârșitul anilor '80.

Va fi un cadou minunat pentru o zi de naștere, Ziua Apărătorului Patriei sau Anul Nou.

Este un divertisment desktop care este jucat de peste o jumătate de miliard de oameni și acest număr crește în fiecare zi. Dar de ce a meritat acest joc o popularitate atât de sălbatică, vânzări și loialitate? Monopoly, al cărui logo reprezintă un om bogat cu mustăci în pălărie, este iubit de oameni de toate vârstele datorită caracteristicilor sale. Ar trebui discutate mai detaliat.

Nivelul de dificultate: In medie

Număr de jucători: 2-6

Dezvoltă abilități: Savvy, abilități de comunicare, planificare

Despre jocul de societate Monopoly

Jocul de societate Monopoly a fost creat de americanul Charles Darrow în urmă cu mai bine de 80 de ani. O mare companie a refuzat să-și lanseze proiectul, așa că a lansat și a vândut câteva mii de exemplare pe cont propriu. Jocul a fost observat curând, iar vânzările au fost uriașe, făcându-l un om incredibil de bogat.

Dar ce este Monopoly? Este locul în care cumpărați, închiriați și vindeți proprietăți, încercând să vă îmbogățiți învingând concurența. Este conceput pentru doi sau mai mulți jucători: bătălia va continua până când va exista o singură persoană norocoasă care nu a dat faliment. Este foarte distractiv să te joci cu întreaga familie - regulile versiunii clasice sunt concepute pentru vârsta de 8 ani și peste, fără a menționa vizualizările simplificate concepute special pentru copiii mici. Dar în cardul Monopoly există multe subtilități și condiții despre care ar trebui să știți pentru a vă bucura cu adevărat de joc. Prin urmare, este atât de important să ne uităm mai întâi la descrierea jocului Monopoly.

Descrierea jocului

În versiunea clasică, sunt necesari 2-6 jucători: fiecare trebuie să aibă propriul cip. Regulile jocului Monopoly ar trebui studiate în detaliu înainte de a începe: uitați-vă la valorile diferitelor pătrate de-a lungul cărora participanții se deplasează, în funcție de valoarea numărului căzut pe matriță. Jocul de societate economic este legat de o cumpărare și vânzare profitabilă de bunuri imobiliare, în care sunt investite fondurile participanților. La început, tuturor li se oferă aceeași sumă, așa că la început toată lumea are șanse egale. Banii pentru jocul Monopoly sunt folosiți nu numai pentru vânzarea și cumpărarea de bunuri imobiliare, ci și pentru plata impozitelor sau a chiriei în cazul în care jucătorul a intrat pe teritoriul unui concurent.

Dar, deși multe depind de acțiunile jucătorului, norocul afectează puternic evoluția evenimentelor: lansarea zarurilor determină în mare măsură dacă se va îmbogăți sau va eșua. Câmpul Monopoly al jocului este reprezentat de celule pe care sunt amplasate diferite proprietăți cu o valoare specificată, sectoare "", " Închisoare" alte. Monopolul și regulile sale pot părea dificile chiar și pentru adulți, dar după ce am citit detaliile și am câștigat experiență practică, totul devine foarte clar.

Pregătirea pentru a juca

Numărul de jucători afectează numărul de jetoane de pe teren: fiecare trebuie să aleagă unul singur și să îl pună la început. De asemenea, este necesar să se stabilească printre participanți bancher, pe umerii cărora vor cădea licitații, supravegherea fondurilor bancare și, în cazuri speciale, „tipărirea banilor”. Jucătorii primesc salarii și bonusuri de la bancă și colectează, de asemenea, taxe și amenzi de la ei. Cu ajutorul său, proprietatea este tranzacționată în Monopoly. Mai departe, cărțile amestecate „” și „ Trezoreria publică»Sunt dispuse pe secțiunile corespunzătoare ale terenului de joc. Pregătirile de bază pentru joc sunt complete: atunci trebuie să studiați regulile pentru a vă distra plăcut cu prietenii.

Atunci când alegeți un joc de societate, ar trebui să acordați atenție „Monopolului”. Acest joc este implementat în genul strategiei economice. Două sau mai multe persoane participă la el. „Monopolul”, ale cărui reguli pot diferi ușor în diferitele sale versiuni, este un teren de joc cu anumite pătrate, de-a lungul cărora jucătorii trec pe rând. Pentru a determina câte pătrate ar trebui să se miște jucătorul, se folosesc cuburi. În joc, puteți cumpăra, vinde sau închiria proprietăți imobiliare, obținând astfel un anumit venit.

Regulile jocului „Monopol” pot fi numite destul de complicate. În ciuda acestui fapt, distracția de pe masă a fost foarte populară în secolul XX, aproape în întreaga lume. Scopul său principal este de a utiliza în mod rațional capitalul primit la început, care este emis tuturor jucătorilor într-un volum egal și care duce la falimentul altor participanți.

Începutul jocului

Începutul jocului poate fi împărțit în următoarele etape:

  1. Hotelurile, documentele, casele și banii ar trebui plasați în sectoare separate. Acest lucru va simplifica foarte mult jocul atunci când cărțile necesare vor fi într-un loc special destinat acestora. „Monopolul”, regulile de plasare a cărților în care sunt prezentate sub forma unei anumite diagrame, are mai multe tipuri: unele trebuie să fie pe dos.
  2. Cardurile „Chance” trebuie amestecate și întoarse înainte de începerea jocului, astfel încât jucătorii să nu-și vadă semnificația. La fel ar trebui să se facă și cu cardurile Trezoreriei Publice.
  3. Apoi fiecare jucător alege o piesă și o așează pe careul de start.
  4. Fiecare „monopol” mondial, ale cărui reguli sunt clasice, prevede prezența unui bancher. Dacă un număr mare de jucători participă la joc, atunci bancherul, la cererea sa, nu poate participa la concurs pentru victorie. La începutul jocului, el dă fiecărui jucător 1.500.000 de ruble în diferite confesiuni.
  5. De asemenea, bancherul are toate titlurile de proprietate, hotelurile și casele la începutul jocului. De asemenea, responsabilitățile bancherului includ plata salariilor, bonusurilor, emiterea de împrumuturi și colectarea de amenzi, impozite, dobânzi la împrumut și datoria principală către bancă.
  6. În unele cazuri, banca poate să nu aibă bani, dar regulile jocului Monopoly îi permit bancherului să emită IOU care sunt scrise pe hârtie simplă. Banca nu poate da faliment.
  7. Pentru a determina ordinea mișcării, toți jucătorii aruncă zarurile: începe cel cu cel mai mare număr.

Cel mai simplu venit

Regulile generale ale „Monopolului”, conform cărora puteți asigura venituri constante în joc, sunt după cum urmează:

  1. Toate jetoanele jucătorilor de la începutul jocului sunt situate în caseta „FORWARD” (se poate numi puțin diferit). După ce aruncați zarurile, mutați piesa peste tablă. Regulile permit unui jucător să cumpere un teren dacă acesta nu a fost ocupat anterior de un alt jucător. Terenul, conform termenilor jocului, aparține inițial Băncii.
  2. Dacă jucătorul refuză să cumpere un câmp gratuit, atunci alți participanți pot face acest lucru prin licitație. În acest caz, câmpul se îndreaptă către cel care oferă cel mai mare preț pentru acesta. „Monopolul”, ale cărui reguli prevăd posibilitatea calculării costurilor și a rambursării unei tranzacții finalizate, permite jucătorilor să intre într-o luptă economică chiar și în afara rândului lor.
  3. După achiziționarea unei cuști, jucătorul poate lua un anumit contract de închiriere de la jucători dacă se află în această cușcă. În unele cazuri, regulile privind monopolul permit construirea de case și hoteluri pe cuști achiziționate, ceea ce permite chirii mai mari.
  4. Dacă este necesar, puteți lua un împrumut de la o bancă pentru a construi case sau hoteluri.

Suma chiriei, regulile pentru acordarea unui împrumut - totul este descris în instrucțiunile cardurilor.

Progresul jocului

Când vine rândul jocului, ar trebui să aruncați zarurile și să mutați cipul cu un anumit număr de celule, care corespunde numărului abandonat. Câmpul unde sa oprit cipul determină acțiunile posibile sau necesare. În versiunea principală numită „Classic Monopoly” regulile jocului sunt aceleași pentru toți participanții. Acestea includ următoarele acțiuni posibile:

  1. Obțineți un teren pentru lucrări de construcție sau cumpărați imobile dacă suma disponibilă este disponibilă.
  2. Dacă cușca aparține altui membru, atunci trebuie să plătiți chirie.
  3. Folosind cardul „Chance”.
  4. Plateste taxe.
  5. Relaxați-vă în parcarea gratuită.
  6. Găsește-te în închisoare.
  7. Primeste un salariu in suma prescrisa.

Un caz special în jocul „Monopol”, ale cărui reguli prevăd utilizarea a două zaruri, este pierderea aceluiași număr de puncte la ambele. Această situație permite încă o mișcare. Dacă acest lucru se repetă de trei ori la rând, atunci jucătorul intră în închisoare.

Oprirea pe câmpul „FORWARD”, de unde începe jocul, vă permite să primiți un salariu în suma stabilită.

Proprietatea imobiliară

Când cumpără proprietăți imobiliare, jucătorul primește un card care confirmă calitatea de proprietar. După aceea, fiecare jucător care se oprește pe acest teren este obligat să plătească chirie. Este benefic să dețineți toate bunurile imobiliare ale unui grup (desemnarea se efectuează folosind culoarea). Dacă dețineți întregul grup, puteți construi proprietăți imobiliare pe orice celulă cumpărată.

Oprindu-se la proprietatea altcuiva

Dacă vă opriți pe o celulă a cărei proprietate aparține unui alt jucător, va trebui să plătiți chirie. Este important să se ia în considerare faptul că proprietarul cuștii trebuie să solicite plata înainte de începerea următoarei mutări a jucătorului oprit. Suma chiriei depinde de suma minimă specificată în documentul de proprietate, precum și de numărul de clădiri. Dacă proprietarul cuștii a achiziționat întregul grup, atunci poate cere dubla chirie pentru orice lot nedezvoltat.

Hotelurile sau casele cresc semnificativ chiriile. Cu toate acestea, dacă proprietatea a fost ipotecată, atunci chiria nu poate fi percepută. În același timp, regulile „Monopolului clasic” permit jucătorilor să negocieze dacă chiria va fi plătită: proprietarul nu o poate percepe dacă dorește.

Utilități

Jocul are capacitatea de a cumpăra o companie de utilități dacă nu aparține nimănui. Pentru a cumpăra o astfel de proprietate, trebuie să plătiți suma specificată. Imobilele sunt cumpărate de la bancă. Dacă proprietatea este deținută de un alt jucător, atunci chiria ar trebui plătită. Suma chiriei este direct proporțională cu numărul de puncte aruncate pe zaruri. În acest caz, următorii coeficienți pot fi utilizați pentru a crește suma chiriei:

  • Dacă proprietarul are un singur utilitar, atunci trebuie plătită chiria de patru ori.
  • Dacă proprietarul a cumpărat ambele utilități, atunci numărul de puncte aruncate pe zaruri ar trebui să fie înmulțit de 10 ori.

Dacă un jucător aterizează pe un astfel de spațiu după ce folosește cartea „Chance”, aruncă zarurile pentru a determina suma chiriei. Dacă jucătorul refuză să cumpere bunuri comunale, atunci bancherul îl scoate la licitație.

Stații din joc

Jocul „Monopoly - Millionaire”, ale cărui reguli prevăd victoria unui singur jucător, are și celule Station. Dacă celula nu aparține nimănui, atunci jucătorul o poate cumpăra. Dacă jucătorul renunță la un astfel de drept în timp ce se oprește pe o celulă, atunci bancherul îl scoate la licitație. În cazul în care Stația are deja un proprietar, jucătorul care intră în celulă este obligat să plătească suma indicată pe actul de proprietate. Valoarea plății poate depinde de câte stații deține în continuare jucătorul.

Carduri „Chance” și „Treasury Public”

Oprirea pe celule care asigură utilizarea cărților „Șansă” și „Trezorerie publică” poate obliga jucătorul să efectueze următoarele acțiuni:

  • Plateste taxe.
  • Mutați piesa la numărul indicat de celule.
  • Du-te la inchisoare.
  • Primiți o anumită sumă.

În majoritatea cazurilor, jocul „Monopol - Imperiu”, regulile jocului cu utilizarea unor astfel de cărți fac ca jocul să fie mai variat, necesită implementarea imediată a acestor acțiuni. În acest caz, jucătorul trebuie să le respecte fără greș. Cartea „Fără închisoare” este lăsată de jucător până în momentul în care devine necesar să o folosești.

Domeniul fiscal

Pe terenul de joc pot exista celule care să prevadă plata impozitelor. Dacă un jucător aterizează pe o astfel de celulă, este obligat să plătească suma specificată la trezoreria băncii.

Parcare liberă

Terenul de joc „Monopol” este plin de diverse celule funcționale care necesită jucătorului să efectueze anumite acțiuni. Singurul teren care vă permite să vă odihniți pur și simplu până la următoarea tură fără a plăti o amendă, chirie sau taxe este parcarea gratuită. În același timp, un jucător care cade pe o astfel de celulă poate efectua orice tranzacții: colectează chirie, construiește clădiri și așa mai departe.

Închisoare

Jocul „Monopol” include și o închisoare. Puteți intra în ea din următoarele motive:

  • Oprește-te la celula „Du-te la închisoare”.
  • Creșterea cardului „Șansă” sau „Trezorerie publică” cu denumirea „Mergi la închisoare”.
  • Căderea aceluiași număr pe ambele zaruri de trei ori la rând.

Nu poți primi salariu dacă mergi la închisoare.

Pentru a ieși din închisoare într-un fel de divertisment de masă numit „Monopol - Rusia”, regulile jocului descriu următoarele posibilități:

  1. Puteți plăti o amendă de 50 de mii de ruble. Puteți continua jocul de la următoarea tură.
  2. Folosind un card primit anterior „Free from Prison”.
  3. Trebuie să rămâi în închisoare pentru următoarele trei ture și, de fiecare dată când vine o tura, arunci zarurile. Dacă același număr de puncte cade pe ambele zaruri, poți să te eliberezi gratuit din închisoare și să treci prin numărul de celule abandonate.

În timpul șederii dvs. în închisoare, puteți primi plata pentru chiria imobilelor cumpărate și care nu sunt ipotecate.

Case în "Monopoly"

După achiziționarea întregii proprietăți a unui grup (cu alte cuvinte, o singură culoare), este posibil să se construiască case. Acest lucru vă permite să vă măriți semnificativ chiria. Trebuie remarcat faptul că construcția trebuie efectuată în mod egal: este posibil să se coste două case pe o celulă numai dacă există o singură casă pe fiecare celulă a grupului. Costul lucrărilor de construcție este indicat pe document. Numărul maxim de case pe un pătrat este de 4. În plus, casele pot fi vândute dacă parcela nu este ipotecată.

Hotel în jocul "Monopoly"

Jocul „Monopol - Imperiu”, ale cărui reguli îl fac foarte interesant și variat, permite și construirea de hoteluri. Ele ridică semnificativ chiria. Puteți construi un hotel numai dacă pe celula cumpărată au fost deja construite patru case. Pentru construcții, ar trebui să dați cardurile casei bancherului și să plătiți suma specificată. Un singur hotel poate fi amplasat pe o celulă.

Caz de lipsă de clădiri

Cu un joc lung și un număr mare de participanți, se poate întâmpla ca Banca să nu aibă numărul necesar de cărți de casă. Pentru a construi o casă, trebuie să așteptați ca unul dintre jucători să vândă și să restituie cardul la bancher. Dacă numărul cumpărătorilor depășește numărul de cărți, atunci se organizează o licitație și cardul merge la cel care a oferit cel mai mare preț. Prețul de plecare este costul casei, care este indicat pe card.

Proprietate de vanzare

Jocul oferă posibilitatea de a vinde parcele nedezvoltate, utilități și gări. În acest caz, sumele pentru tranzacție sunt determinate de acordul dintre jucători. Conform regulilor, este imposibil să vindeți parcela pe care sunt construite casele altor participanți la joc. Pentru început, toate clădirile ar trebui vândute, cu condiția ca întregul grup să fie construit în mod egal și numai după aceea să se poată face o înțelegere între jucători. Casele și hotelurile sunt vândute Băncii la jumătate din prețul indicat pe card. Imobilul gajat anterior de jucători poate fi vândut exclusiv altor membri ai „Monopolului”, dar nu și Băncii.

Angajament

În absența numerarului pentru a plăti impozite, puteți gajui orice imobil către Bancă. Pentru a face acest lucru, trebuie să vindeți toate clădirile de la celulă Băncii. Suma furnizată de bancă ca garanție este egală cu cea indicată pe card. La plata garanției, jucătorul trebuie să plătească o sumă care depășește suma emisă de bancă cu 10%. Gajul imobiliar nu vă elimină drepturile de proprietate, alți jucători nu îl pot achiziționa de la bancă.

Proprietatea gajată nu aduce profit proprietarului. Cu toate acestea, toate celelalte clădiri ale acestui grup și ale altor grupuri nu au această limitare.

Proprietarul imobilului ipotecat îl poate vinde la un preț convenit unui alt membru al „Monopolului”. După achiziție, pentru a profita de proprietăți imobiliare sau a realiza construcții, noul proprietar trebuie să achite datoria la o rată a dobânzii.

Faliment în joc

Falimentul într-un joc înseamnă eliminarea unuia dintre participanți. Regulile jocului „Monopol” vă permit să atribuiți statutul de faliment unui jucător care datorează jucătorilor sau Băncii o sumă mai mare decât activele sale.

Dacă, în caz de faliment, jucătorul datorează bani Băncii, atunci își însușește toate titlurile de proprietate pentru el și apoi poate vinde proprietatea printr-o licitație.

Dacă datoria îi privește pe alți participanți la joc, atunci casele și hotelurile sunt vândute la jumătate de preț către Bancă, iar creditorii primesc toate drepturile asupra imobilelor, banilor, cardurilor pentru eliberarea gratuită din închisoare. Dacă proprietatea a fost ipotecată anterior Băncii, noul proprietar este obligat să plătească imediat 10% din valoarea ipotecii și apoi poate decide dacă o va cumpăra imediat sau mai târziu.

Astfel, este destul de dificil să câștigi urmând regulile jocului Monopoly. Distracția de pe masă dezvoltă inteligență rapidă și perspicacitate economică. Câștigătorul este cel care poate face restul participanților la faliment.